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PlayStation 3: nos sobran las palabras
Ocio

Publicado (o actualizado) el 08/10/06 a las 12:04:32

Soy una persona que piensa que, aunque parezca de perogrullo, los juegos están hechos para jugar y entrenerse, para pasar un buen rato, vamos. Recuerdo los juegos "antiguos" para ordenador (no necesariamente PC), como Prince of Persia, Test Drive, Flight Simulator, Doom (éste fue posterior) y decenas más; y los juegos para consola, para la NES, por ejemplo, con el legendario y extremadamente adictivo y entretenidoSuper Mario Bros (1, 2 y 3)... Eran juegos sencillos, a los que podías pasarte horas jugando, y no importaba tanto la calidad gráfica como la del juego mismo.

Veo que Sony ha vuelto a tener problemas con la PlayStation 3, que ha tenido que bajar la frecuencia del procesador y la memoria gráficos levemente, después de anunciar varios retrasos en el lanzamiento de la consola, por problemas de sobrecalentamiento y demás.

Y he de reconocerlo, cuando vi las especificaciones de la PlayStation 3 de Sony sólo pensé en una cosa: ¡yo quiero un ordenador como ése! Porque la PlayStation 3 no es sólo una consola, es un superordenador que puede ser la envidia de muchos servidores y equipos de procesamiento de datos en masa. Esto no es nuevo (estoy recordando), pero sólo hay que ver la lista de las características proporcionada por Sony (algunas cosas ni siquiera sé lo que son, pero suenan genial).

Si veis los videos "in game" de algunos juegos, realmente son alucinantes pero me pregunto si realmente es necesario tanto para pasarlo bien. Me refiero a que, cuando juego a alguno de los títulos actuales, me parece más bien que estoy viendo una película en cuyos "cortes" me dejan jugar, y lo importante no es ya tanto que uno lo pase mejor o peor, que los juegos sean jugables y adictivos, sino que sean espectaculares, para poder hacer un trailer acongojante y vender más, creo.

Que conste, no me refiero a todos los títulos, porque hoy en día se hacen juegos excelentes, pero es que cada vez importa más el que sea más difícil distinguir la realidad del juego, cuando un juego debería ser una forma de pasar el tiempo, de divertirse, y no una exibición de efectos y de gráficos espectaculares que no ayudan a la jugabilidad, sino que la entorpecen en muchos casos.

Pero es que Sony, con su PlayStation 3, básicamente es como si nos vendiera un trocito de Industrial Light & Magic o de Weta Digital, una auténtica unidad de procesamiento de gráficos realistas de alta definición, a un precio exagerado (se rumorea que alrededor de los 600 euros) para lo que es, es decir, un juego y que sí, "tiene unos gráficos" de infarto pero he aquí que los juegos para este tipo de consolas rara vez ofrecen más entretenimiento y jugabilidad, sino más bien todo lo contrario en algunas ocasiones. Es decir, que la consola tiene juegos más "bonitos" pero no necesariamente mejores juegos en el sentido de más entretenidos, y para pasarlo igual que con otras consolas, no me gasto 600 euros. Y que conste, esto podría aplicarse a casi todas las consolas de esta "nueva generación", pero sin la gran pega de ese precio prohibitivo. Veamos qué hace Nintendo con su aparentemente divertida Wii, que no llegará al parecer a los 200 dólares y es promocionada no como "espectacular", sino como "divertida".

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